Lü dévoile Höp, propulsant son expérience de jeu immersif dans de nouveaux secteurs
QUÉBEC, Sept. 1, 2026 /CNW/ -- Lü, l'entreprise dont les expériences de jeu immersif font bouger les élèves dans des écoles partout à travers le monde, annonce le lancement de Höp, sa solution la plus compacte et polyvalente à ce jour.
Ce lancement fait suite au repositionnement de marque amorcé plus tôt cette année, alors que Lü a élargi sa mission au-delà de l'éducation physique pour transmettre le plaisir de bouger à un plus grand nombre de personnes, dans un plus grand nombre d'espaces. Höp est le premier produit conçu spécifiquement pour cette expansion, pensé pour les espaces partagés de petite et moyenne taille, comme les centres communautaires, les salles d'entraînement, les aires communes des résidences pour aînés et les centres de divertissement familial.
Höp intègre un projecteur, un capteur 3D haute vitesse, un système de son et d'éclairage, le tout dans une unité murale compacte. Il offre une expérience de jeu plus accessible, notamment grâce à la possibilité d'interagir avec les mains ou à l'aide d'accessoires adaptés, ainsi qu'à la détection de petits objets pour une variété d'activités. Il introduit également une autonomie avancée, avec des fonctionnalités comme le mode kiosque, la détection de présence à longue portée et la capture vocale, permettant aux organisations d'utiliser Höp avec un minimum d'intervention du personnel.
Avant même son lancement public, Höp avait déjà séduit de premiers adeptes dans de nouveaux secteurs en Amérique du Nord, notamment Life Time dans le domaine du conditionnement physique, Selena dans le secteur des résidences pour aînés, Machin Chouette dans le divertissement familial, ainsi que l'Université de Sherbrooke et le Collège mariste en éducation, ayant tous déjà sécurisé leurs premières unités.
Les organisations souhaitant intégrer Höp à leur espace peuvent en apprendre davantage au play-lu.com/fr/hop.
À propos de Lü
Depuis 2017, Lü allie technologie audiovisuelle, contenu interactif et plaisir du jeu pour créer des expériences immersives où mouvement et connexion se produisent naturellement. Les systèmes Lü sont installés dans plus de 3 500 lieux, répartis dans plus de 40 pays.
SOURCE Lü - Interactive Playground

Pour plus d'information: Samuel-Vincent Vu, Responsable - Mise en marché, [email protected]
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