Super Mario Galaxy 2: Plus d'amusement qu'une seule planète peut en contenir!

    
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    Le dernier jeu Mario conçu pour la console Wii offre des niveaux inédits,
    des objets spéciaux et des personnages qui vous amuseront
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VANCOUVER, le 25 mai /CNW Telbec/ - Un des personnages de jeu vidéo les plus aimés de la planète s'apprête à prendre part à une toute nouvelle mission spectaculaire. Le jeu Super Mario Galaxy(TM) 2 (http://www.supermariogalaxy.com/), qui sera disponible exclusivement sur la console la plus vendue de Nintendo, entraîne les joueurs vers une aventure interstellaire remarquable conçue pour plaire aux amateurs chevronnés comme aux nouveaux initiés de la série.

Tout comme le jeu original Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 permet aux joueurs de prendre le contrôle de Mario(TM) alors qu'il entreprend un voyage sur une multitude de planètes imaginatives pour collectionner des super étoiles et tenter de sauver la Princesse Peach(TM) du méchant Bowser(TM). Ce nouveau titre porte l'action à un autre niveau avec une panoplie d'objets spéciaux inédits, de niveaux de jeu qui défient les lois de la gravité et d'options de jeu créatives. Pour la première fois dans cette série, les joueurs peuvent grimper sur le dos de l'ami de Mario(TM), Yoshi(TM), qui aide le héros à certains niveaux prédéterminés. Les joueurs peuvent aussi choisir de jouer en tant que Mario et plus tard dans le jeu, dans les niveaux désignés, en tant que son frère Luigi(TM).

"Super Mario Galaxy 2 amène énormément de nouveaux éléments amusants à la franchise", a déclaré Ron Bertram, vice-président et directeur général de Nintendo du Canada. "Nos développeurs ont créé des mondes inédits entiers, remplis de personnages incroyables et d'objets spéciaux originaux, le tout empreint du charme inégalé de Mario."

Les objets spéciaux de Super Mario Galaxy 2 incluent Mario nuage et Mario de pierre, qui permettent à Mario(TM) de créer, de façon momentanée, des plateformes de nuages ou de détruire des obstacles alors qu'il prend la forme d'un rocher. Avec la vrille, il peut creuser des tunnels et se frayer des passages dans le sol, ce qui lui permet de passer d'une extrémité à l'autre d'une planète. Des objets tels que le nouveau piment turbo et le fruit ballon confèrent à Yoshi(TM) le pouvoir de se déplacer de manière inusitée, comme courir sur des murs verticaux ou s'envoler vers de nouveaux horizons. Yoshi(TM) peut aussi utiliser sa langue pour attraper des ennemis et des objets, ou s'attacher aux pivots et s'élancer par-dessus des gouffres. En plus des objets spéciaux, les joueurs peuvent collectionner des médailles comète pour déverrouiller des niveaux plus difficiles qui comportent encore plus de défis.

Pour ceux qui aiment jouer en groupe et qui possèdent une manette Wii Remote(TM) additionnelle, Super Mario Galaxy 2 offre le mode multijoueur Luma allié avec encore plus de façons d'interagir entre les joueurs, introduit lors du lancement du jeu original Super Mario Galaxy. Ce mode permet à deux joueurs de faire équipe et de s'entraider tandis qu'ils se déplacent de planète en planète. Le deuxième joueur contrôle alors un Luma qui peut combattre les ennemis, attraper des pièces et ramasser des Starbits. Super Mario Galaxy 2 comporte également des guides à l'intérieur même du jeu qui expliquent aux joueurs comment effectuer certains mouvements pour les aider à passer à travers les niveaux plus difficiles. Les joueurs de tous les niveaux d'agilité peuvent donc avoir recours à ces guides alors qu'ils évoluent à travers les différents niveaux.

Pour plus d'informations concernant Super Mario Galaxy 2, visitez www.supermariogalaxy.com.

Rappelez-vous que la Wii offre des contrôles parentaux qui permettent aux adultes de gérer le contenu auquel leurs enfants ont accès. Pour de plus amples renseignements à ce sujet ou à propos des autres fonctions de la Wii, visitez Wii.com (http://wii.com/).

Au sujet de Nintendo

Innovateur mondial dans la création de divertissement interactif, Nintendo Co., Ltd., de Kyoto au Japon, produit et vend des appareils et des logiciels pour les consoles Wii(TM), Nintendo DS(TM) et Nintendo DSi(TM). Depuis 1983, l'année du lancement du Nintendo Entertainment System(TM), Nintendo a vendu près de 3,3 milliards de jeux vidéo et au-delà de 558 millions de consoles dans le monde entier, dont la génération actuelle qui comprend la Wii, le Nintendo DS et le Nintendo DSi, ainsi que les consoles Game Boy(TM), Game Boy Advance, Super NES(TM), Nintendo 64(TM) et Nintendo GameCube(TM). L'entreprise a créé des icônes du jeu tels Mario(TM), Donkey Kong(R), Metroid(R), Zelda(TM) et Pokémon(R). Filiale détenue à part entière par sa société mère, Nintendo of America Inc., établie à Redmond, Wash., elle est le siège social des opérations de Nintendo à travers l'hémisphère occidental. Pour plus de renseignements à propos de Nintendo, consultez le site Internet de la compagnie au : www.Nintendo.ca.

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SOURCE Nintendo of Canada Ltd.

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