Toute l'action du hockey de la LNH combinée à de nouvelles caractéristiques amusantes et aux fonctions de la télécommande Wii Remote(MC) VANCOUVER, le 12 juin /CNW/ - 2K Sports, étiquette de jeux de sports de Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO au NASDAQ), a annoncé aujourd'hui que la prochaine édition de son populaire jeu de hockey, NHL 2K9, sera lancée cet automne pour la console Wii(MC) de Nintendo. Premier et seul jeu vidéo officiellement approuvé par la LNH et l'AJLNH pour la console Wii, NHL 2K9 offrira aux amateurs la possibilité de jouer comme les professionnels en maniant la télécommande Wii Remote(MC) comme un bâton de hockey. Ils pourront ainsi s'amuser tout en vivant une expérience de jeu tout à fait unique, divertissante et inédite. "Nintendo se réjouit du lancement de NHL 2K9 de 2K Sports sur sa plateforme Wii cet automne", a indiqué Steve Singer, vice-président, attribution de licences pour Nintendo of America Inc. "Les propriétaires de la console Wii attendaient ce jeu avec impatience. Grâce à la télécommande Wii, ils pourront maintenant faire des mises au jeu, manier la rondelle et bombarder l'adversaire de lancers puissants, sans même sortir de leur salon." En l'honneur du lancement de NHL 2K9 pour la console Wii, le personnage de jeu vidéo emblématique de Nintendo, Mario(MC), foulera le tapis rouge ce soir, à 18 h 15, HNE, à l'occasion de la cérémonie de remise des trophées 2008 de la LNH, au Elgin Theatre, à Toronto. Les amateurs présents pourront profiter de cette occasion spéciale pour rencontrer Mario et se faire photographier avec lui. "Cette année, nous avons comme objectif de raviver toute l'émotion du hockey dans les jeux vidéos", a déclaré Christoph Hartmann, président, 2K. "Le jeu NHL 2K9 pour la console Wii comprend toutes les caractéristiques offertes sur les autres plateformes en plus des fonctions emballantes propres à la console Wii et à la télécommande Wii Remote. Les amateurs pourront saisir toute l'action des matchs de la LNH et vivre une expérience entièrement nouvelle." NHL 2K9, conçu par Visual Concepts, n'a pas encore été classé par l'ESRB. Le jeu sera lancé cet automne pour le système de divertissement et de jeux vidéos Xbox 360(MD) de Microsoft, la console Wii de Nintendo ainsi que les systèmes de divertissement PLAYSTATION(MD)3 et PlayStation(MD)2. Take-Two Interactive Software Etablie à New York, Take-Two Interactive Software, Inc. développe, met en marché, distribue et édite des jeux vidéos interactifs destinés aux ordinateurs, aux systèmes de divertissement PLAYSTATION(MD)3 et PlayStation(MD)2, au système PSP(MD) (PlayStation(MD)Portable), aux systèmes de divertissement et de jeux vidéos Xbox 360 et Xbox de Microsoft, à la console Wii, au Nintendo DS(MC), au Nintendo GameCube(MC) et au Game Boy(MD) Advance. L'entreprise publie et conçoit des produits sous étiquettes par l'entremise de ses filiales en propriété exclusive Rockstar Games, 2K Games, 2K Sports et 2K Play. En outre, elle distribue des logiciels, du matériel informatique et des accessoires en Amérique du Nord au moyen de sa filiale Jack of All Games. Les actions ordinaires de Take-Two Interactive Software sont inscrites en bourse au NASDAQ sous le symbole TTWO. Pour obtenir de plus amples renseignements sur la société et ses produits, veuillez consulter le site Web www.take2games.com. LNH et l'emblème de la LNH sont des marques de commerce déposées de la Ligue nationale de hockey. Tous les logos et toutes les marques de la LNH ainsi que les logos et les marques des équipes illustrées dans le présent document appartiennent à la LNH et à ses équipes respectives et ne peuvent être reproduits sans l'autorisation écrite préalable de NHL Enterprises, L.P. (C) 2006. Tous droits réservés. (C) AJLNH. NHL 2K9 est un produit officiellement homologué par l'AJLNH. AJLNH, Association des joueurs de la Ligue nationale de hockey et le logo de l'AJLNH sont des marques de commerce de l'AJLNH et sont utilisés sous licence par Take-Two Interactive Software, Inc. Nintendo Société novatrice mondiale en matière de création de jeux interactifs, Nintendo Co., Ltd., de Kyoto, au Japon, fabrique et met en marché du matériel et des logiciels pour ses systèmes Wii(MC), Nintendo DS(MC), Game Boy(MD) Advance et Nintendo GameCube(MC). Depuis 1983, Nintendo a vendu près de 2,7 milliards de jeux vidéos et plus de 460 millions de consoles à l'échelle mondiale et a créé des jeux comme Mario(MC), Donkey Kong(MD), Metroid(MD), Zelda(MC) et Pokémon(MD) qui sont devenus des icônes dans l'industrie. Filiale en propriété exclusive, Nintendo of America Inc., dont les bureaux sont situés à Redmond, dans l'Etat de Washington, est le siège social de toutes les activités de Nintendo en Occident. Pour obtenir de plus amples renseignements au sujet de Nintendo, veuillez consulter le site Web de la société, à l'adresse www.nintendo.ca. Toutes les marques de commerce et les droits figurant dans le présent document appartiennent à leurs titulaires respectifs. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE et les logos Xbox sont des marques de commerce du groupe de sociétés Microsoft. PlayStation, PLAYSTATION et le logo PS Family sont des marques de commerce déposées de Sony Computer Entertainment Inc. Les propriétés de Nintendo sont des marques de commerce de Nintendo. Information importante de nature juridique Dans le cadre de l'offre publique d'achat présentée par Electronic Arts Inc., la société a déposé auprès de la Securities Exchange Commission (SEC) une déclaration de sollicitation/recommandation sur formulaire 14D-9. En raison des renseignements importants figurant à ce document, les actionnaires de la société sont invités à lire attentivement la déclaration de sollicitation/recommandation sur formulaire 14D-9 (y compris toute modification et tout ajout y afférent) avant de prendre une décision relativement à l'offre publique d'achat d'Electronic Arts. Il est possible d'obtenir gratuitement un exemplaire de la déclaration de sollicitation/recommandation sur formulaire 14D-9 ainsi que des modifications et ajouts y afférent déposés par l'entreprise auprès de la SEC en consultant le site Web de la SEC à l'adresse www.sec.gov. Le présent communiqué ne constitue ni une offre de vente, ni une invitation à acheter des titres, ni une sollicitation d'offre d'achat de titres dans le cadre de l'offre publique d'achat d'Electronic Arts ou autrement. Le présent communiqué peut contenir des énoncés prospectifs formulés en vertu des dispositions d'exonération de l'article 27A de la Securities Act of 1933, dans sa version modifiée, et de l'article 21E de la Securities Exchange Act of 1934, dans sa version modifiée. Les énoncés du présent document qui ne relatent pas des faits historiques sont considérés comme des énoncés prospectifs en vertu des lois fédérales sur les valeurs mobilières. De tels énoncés prospectifs sont fondés sur les opinions et les hypothèses de la direction et sont formulés selon les renseignements dont elle dispose en ce moment. La société n'est pas tenue de mettre à jour ces énoncés prospectifs. Les résultats réels pourraient différer considérablement de ces énoncés prospectifs en raison de divers facteurs. Ces facteurs de risque et d'incertitude comprennent les questions relatives à l'enquête du comité spécial portant sur l'octroi d'options d'achat d'actions de la société et sur le retraitement de ses états financiers consolidés. L'enquête et les conclusions du comité spécial peuvent donner lieu à des réclamations et à des actions en justice portant sur de telles questions, notamment les litiges et actions intentés par des actionnaires et les litiges et actions dérivés déjà annoncés par la Securities and Exchange Commission ou tout autre organisme gouvernemental, de même que l'impôt négatif et les autres répercussions sur la société de redressements comptables et d'autres facteurs. Les autres risques et incertitudes associés à l'offre d'acquisition des actions en circulation de la société par Electronic Arts sont les suivants : risque que les employés quittent la société en raison de l'incertitude quant à leur sécurité d'emploi au sein de la société; risque que la proposition d'acquisition complique l'exécution du plan stratégique de la société et la poursuite d'autres possibilités stratégiques; risque de volatilité du cours futur des actions ordinaires de la société et risque que ce cours soit soumis à d'importantes fluctuations; risque que les litiges soumis par les actionnaires relativement à l'offre publique d'achat d'Electronic Arts, ou autrement, entraînent une hausse considérable des frais de procédure judiciaire ainsi que des coûts de dédommagement et de responsabilité. D'autres facteurs importants sont décrits dans le rapport annuel de la société sur formulaire 10-K pour l'exercice terminé le 31 octobre 2007, dans la section intitulée "Risk Factors" (facteurs de risque), dans sa version révisée sur formulaire 10-Q dans le rapport trimestriel de la société pour le trimestre clos le 30 avril 2008, dans la section intitulée "Risk Factors". Tous les énoncés prospectifs sont visés par ces avertissements et ne sont valables qu'à la date à laquelle ils sont formulés. /AVIS AUX RESPONSABLES DE LA SECTION PHOTOGRAPHIQUE : Une photo accompagnant ce communiqué est disponible dans l'Archive photographique CNW et archivée à l'adresse http://photos.newswire.ca. Des images archivées sont aussi disponibles sur le site Web de l'Archive photographique CNW, à l'adresse http://photos.newswire.ca. Ces images sont gratuites pour les représentants accrédités des médias/
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Renseignements: Lorena Cordoba, Andrea De la Cuba, Cohn & Wolfe Toronto, (416) 924-5700, postes 4089, 4071, lorena.cordoba@cohnwolfe.ca, andrea.delacuba@cohnwolfe.ca; Bryan Lam, 2K Sports, (415) 507-7677, bryan.lam@2ksports.com; Katie Pagliara, Access Communications, pour 2K Sports, (917) 522-3531, kpagliara@accesspr.com; Meg Maise (Communications d'entreprise/Relations avec les investisseurs), Take-Two Interactive Software, Inc., (646) 536-2932, meg.maise@take2games.com
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